Metallah III
Un jeu par mail renaissant!
 
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On s'y met?

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Arnaud
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MessageSujet: Re: On s'y met?   Jeu 23 Mar à 11:54

Oui si quelqu'un se sent de taille à compulser les données et suffisamment à l'aise avec excel pour créer un nouveau fichier adapté metallah, qu'il n'hésite pas à se lancer.

Par rapport à ce que j'ai des fichiers Star Wars que yann vient de m'envoyer je dirai qu'il faut quelque chose de moins touffu et plus abordable pour les joueurs, sachant que l'aspect gestion ne sera pas pour tous les joueurs et qu'il ne constituera de toute façon qu'une facette du jeu. On avait dit un tour gestion par mois de mémoire ou quelque chose comme ça, en laissant donc la part belle au RP pur.
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Laurent
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MessageSujet: Re: On s'y met?   Jeu 23 Mar à 15:35

Je me souviens que c'etait surtout Yann qui était pour les données Excel et qu'il était en fait le seul a en avoir vraiment l'expérience...

Est-ce que le fichier SW dont tu parles est juste une espèce de compilation des hommes et moyens à disposition ou est-ce qu'il y a des trucs plus interactifs?
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Arnaud
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MessageSujet: Re: On s'y met?   Jeu 23 Mar à 15:52

je crois que c un peu interactif avec les calculs automatiques mais à dire vrai je suis pas fortiche du tout en la matière donc voilà... Faut que ça se fasse un peu tout seul avec des formules qui changent les totaux au fur et à mesure qu'on y touche... Enfin après tout dépend ce que tu appelles interactif.
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Laurent
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MessageSujet: Re: On s'y met?   Ven 24 Mar à 11:51

Oui, tu as répondu à ma question.

Il me semblait qu'on était plus ou moins tous pas trop trop chauds pour se lancer sur des trucs à base de calculs, mais que comme Yann savait faire et était motivé, on s'était laissé séduire par l'idée d'y jeter un coup d'oeil... cyclops

Maintenant que Yann passe en joueur, je sais pas si l'idée reste viable. Eventuellement, envoie-moi le fichier Excel, si tu veux bien, je regarderai ce que je peux faire.
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Arnaud
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MessageSujet: Re: On s'y met?   Ven 31 Mar à 15:46

Ok je m'incline de toute façon si personne n'a l'expérience pour ça c peine perdue. Donc on va se contenter du mode RP et si ça redérape dans la bêta ben on avisera pour mettre en place le module de gestion.
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Arnaud
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MessageSujet: Re: On s'y met?   Jeu 13 Juil à 16:46

bon tout de même ça me chagrine donc tu peux expliquer le principe des Points d'Action et de gestion que yann utilisait dans les ages sombres ?
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Laurent
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MessageSujet: Re: On s'y met?   Ven 21 Juil à 9:29

Aaaaah! Surprised Shocked

Mais on ne remet pas en question tout le principe des PA, juste le fait d'avoir une gestion indépendante du MJ (genre par feuille excel). Enfin moi je vois ça comme ça pour le moment...

En fait, on en a déjà longuement parlé : les PA de diverses sortes sont utiles et donnent les moyens au joueur pour les tours stratégiques. Le seul truc, c'est : comment le MJ décide-t-il de donner à un joueur 2 PA de charisme plutot que 3?
Je ne sais pas si dans LAS Yann le faisait par Excel, dés ou n'importe quoi d'autre, mais moi je préfèrerais que pour le début, cela erste à la discrétion du MJ.

Capito? Ta question était assez ouverte alors...
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Arnaud
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MessageSujet: Re: On s'y met?   Ven 28 Juil à 15:55

ouki oui pour le début et mettre en place le jeu c'est peut-être mieux. On affinera la chose au fil de l'eau.
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Thibault
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MessageSujet: Re: On s'y met?   Ven 18 Aoû à 15:14

je viens de regarder un peu avec excel et un peu de php.
Ca va etre bordélique... Perso, je suis pas trop pour un systeme 100% automatique, je vais voir mercredi kd je reviens ce que Yann m'avait donné, sinon je vais continué à regarder en php (pck excel c'est tres limité quand meme).

Par exemple, niveau rendement etc... c'est le bazar.

Bref, je suis pour un systeme en gros une feuille excel qui fait des petits calculs qui aide, mais qu'il y ait des trucs à rentrer.

Bref balancez!
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Arnaud
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MessageSujet: Re: On s'y met?   Ven 25 Aoû à 14:15

"Le temps c'est de l'argent"



Voilà j'ai songé à quelque chose qui pourrait être intéressant, une sorte de compromis entre la constitution d'un porte-monnaie pour les joueurs suggéré par Guillaume et le système de PA proposé par Laurent adapté du système de jeu des âges sombres.

Un joueur partirait avec un nombre de PA et un compte en banque placé arbîtrairement à 1 000 000 de crédits au départ, et deux ou trois infrastructures de base. Il pourra améliorer ses constructions en dépensant argent et PA, utiliser des PA pour des actions commerciales ou politiques.

Certaines actions génèrent des bénéfices supplémentaires (2% de plus). L'argent peut aussi permettre d'acheter les services d'autres sociétés. Dans ce cas, ça libère un certain nombre de PA mais c'est très coûteux en argent. Le truc de ce système, c'est que le joueur doit toujours veiller à un certain équilibre entre ses PA et son compte en banque.


Le compte en banque

J'ai réfléchi un peu à ce qu'il faudrait pour que ce soit viable. Il faut que le compte en banque soit consultable facilement par le joueur. Que ses dépenses et bénéfices puissent être rapidement et aisément répercutées par le MJ. Il faudrait que certaines actions constantes puissent être répercutées automatiquement dans le compte sans qu'on ait à y toucher (les intérêts, les bénéfices) mais que le taux puisse être modifié à loisir en fonction des événements extérieurs pouvant intervenir.

Les PA

Pour moi les PA ne doivent pas être cumulables, puisqu'ils correspondent à mon sens, à une sorte de compromis Temps/masse salariale.

Voilà que pensez-vous d'un système de ce genre ??
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Maxime
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MessageSujet: Re: On s'y met?   Sam 26 Aoû à 15:58

Le système est bon ! Par contre, les chiffres seraient donnés arbitrairement, mais pas de la même façon pour chaque joueur, cela devra correspondre au Background du personnage. Un cadre d'une importante société industrielle ne devrait pas avoir le même capitale et les mêmes rentrées qu'un conducteur de tram !
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Arnaud
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MessageSujet: Re: On s'y met?   Dim 27 Aoû à 21:22

le truc c'est qu'en tant que joueur, tu ne pourras pas voir ton personnage bombardé du jour au lendemain, bras droit du patron d'une importante société multiplanétaire. Tu commenceras à un petit niveau. Et gravir les échelons ne sera pas forcément facile bien que faisable pour ne pas décourager le joueur. C'est pour ça que je crois que chaque joueur devra commencer au même niveau.

Ensuite, le joueur se développera plus ou moins rapidement selon ses actions roleplay et ses aptitudes à gérer son budget et son entreprise.
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Maxime
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MessageSujet: Re: On s'y met?   Lun 28 Aoû à 13:57

je pense pas forcément que tous les joueurs désirent commencer petit et finir gros. Evidement qu'aucun nouveau n'occupera une place directement importante, mais suivant les envies du joueurs les avantages du débuts ne seront pas forcément pécuniers. Par exemple, un joueur n'étant pas mégalomane (si si, ca existe !) voudra rester un petit brigand toute la partie, et demandera d'avoir peu de rentes et de moyens, mais par exemple d'avoir un soutien dans tous les cafés mal famés de sa galaxie. Par contre, un autre joueur mettra dans son background n'avoir que peu de liens sociaux mais étant le fils d'un important importateur de matériel cybernétique un peu gâté il verra ses possessions pécunières plus élevées..

Metallah n'est pas et ne doit pas devenir un jeu à la course vers l'argent et le pouvoir absolument. Il faut laisser plus libertés aux joueurs dans leur background.
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Arnaud
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MessageSujet: Re: On s'y met?   Lun 28 Aoû à 14:11

un background s'élabore en collaboration avec le MJ, je crois pour que ça s'insère au mieux dans le contexte et justement pour éviter les joueurs qui notent "je suis le fils d'un richissime savant qui dispose de sa propre armada de robots de combat et de vaisseaux de guerre interstellaire". Il ne s'agit pas tant de commencer petit pour devenir grand que de limiter l'ascension des grobill, d'éviter l'émergences de "supersonnages" incontrôlables et emmerdants. Les joueurs désireux d'incarner des petits brigands ne sont pas concernés par le système de gestion. Il n'est obligatoire que pour les joueurs désireux de devenir des politiciens, des gros caids du milieu avec des entreprises illicites ou des membres d'un consortium économique. En dehors de ça le système laisse libre cours à l'imagination du joueur mais il incite à rester raisonnable et pas tomber dans le grosbill au moment même de la conception.
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Laurent
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MessageSujet: Re: On s'y met?   Mer 30 Aoû à 23:53

Dans l'intérêt du jeu, ton système est intéressant, mais (je suis un peu désolé d'avoir cet avis, c'est un peu anticonstructif, mais bon...) du point de vue de la gestion pour les MJs, ça va être très chaud...

Il faud d'abord bien concevoir le système parce qu'il y a plein de points très délicats (les intérêts et rentes, combien pour tel joueur et combien pour tel autre) et de règles à mettre en place, et ensuite surtout, c'est pas facile à automatiser comme solution.

Bref, au début, je pense qu'il vaut mieux s'en passer, le temps que tout s'installe. On est des MJs intelligents et nos joueurs répondront à une exigence de qualité aussi...
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