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		<title>Solutions</title>
		<link>http://metallah3.forumactif.com/solutions-f1/-t1.htm</link>
		<description>Solutions</description>
		<lastBuildDate>Sun, 04 Nov 2007 21:23:18 GMT</lastBuildDate>
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			<title>Solutions</title>
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			<link>http://metallah3.forumactif.com/solutions-f1/-t1.htm</link>
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			<title>Recherche MJ...?</title>
			<link>http://metallah3.forumactif.com/solutions-f1/recherche-mj-t167.htm</link>
			<dc:creator>Arnaud</dc:creator>
			<description>Voilà On se sent bien seuls avec Laurent et du coup la motivation retombe ferme et ce depuis plusieurs mois, voire peut-être un an. Il faudrait faire le travail de mise en ligne du BG sur le site (création de fiches résumant les points essentiels de chaque partie), et démarrer le jeu en bêta.



Le truc, c'est que à deux ou même tout seul, c'est simplement hors de question. Le projet me tient à coeur mais là... ça va devenir difficile.



Donc quelle solution ? On lâche l'affaire et on fait  ...</description>
			<category>Solutions</category>
			<pubDate>Sun, 04 Nov 2007 21:23:18 GMT</pubDate>
			<comments>http://metallah3.forumactif.com/solutions-f1/recherche-mj-t167.htm#1194</comments>
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			<title>Fractal et Colony Zero</title>
			<link>http://metallah3.forumactif.com/solutions-f1/fractal-et-colony-zero-t166.htm</link>
			<dc:creator>Yann</dc:creator>
			<description>Bon, je vous donne deux jeux auixquels je suis accroc... afin de vous donenr des soures d'inspiration. Le jeu peut sembler &quot;pousse-pion&quot; mais en fait c'est le support du RP. Et la richesse de ce RP ne dépend que du joueur (et de la chance de celui-ci). Plus ton RP est développé, plus tes chances de survie augmentent... car les bons joueurs hésitent à sacrifier un autre bon joueur.



Voilà, petite contribution de ma part, moi qui ne suis plus venu sur ce forum depuis des lustres... </description>
			<category>Solutions</category>
			<pubDate>Sun, 14 Oct 2007 18:03:35 GMT</pubDate>
			<comments>http://metallah3.forumactif.com/solutions-f1/fractal-et-colony-zero-t166.htm#1189</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>[Solutions ?] La magie dans Metallah</title>
			<link>http://metallah3.forumactif.com/solutions-f1/solutions-la-magie-dans-metallah-t4.htm</link>
			<dc:creator>Arnaud</dc:creator>
			<description><![CDATA[Alors ici on va réfléchir à comment éviter que les mages ne deviennent trop puissants et n'écrasent les autres joueurs.
<br />

<br />
 Limitation des pouvoirs à partir d'une élément du background ? On avait parlé de faire un bond de cent ans on peut facilement trouver une explication au presque tarissement de la magie ou en tout cas à son affaiblisement significatif.]]></description>
			<category>Solutions</category>
			<pubDate>Mon, 25 Jul 2005 21:04:07 GMT</pubDate>
			<comments>http://metallah3.forumactif.com/solutions-f1/solutions-la-magie-dans-metallah-t4.htm#11</comments>
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		</item>
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			<title>Quelques logiciels et sites</title>
			<link>http://metallah3.forumactif.com/solutions-f1/quelques-logiciels-et-sites-t136.htm</link>
			<dc:creator>Metallah</dc:creator>
			<description>http://framasoft.net/article4306.html



une merveille pour construire des scénarios et tout organiser

c'est simple je vais surement l'utiliser pour mieux construire mes bouquins 



à essayer de toute urgence même si c'est plutôt utiliser pour les scénarios cinéma et autres je pense que sa peut etre détourné pour d'autres choses </description>
			<category>Solutions</category>
			<pubDate>Mon, 27 Mar 2006 18:48:12 GMT</pubDate>
			<comments>http://metallah3.forumactif.com/solutions-f1/quelques-logiciels-et-sites-t136.htm#913</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>[Solutions ?](est-ce un probleme lol?) LES SOUS!!!</title>
			<link>http://metallah3.forumactif.com/solutions-f1/solutions-est-ce-un-probleme-lol-les-sous-t11.htm</link>
			<dc:creator>Thibault</dc:creator>
			<description>Oui oui, les sous! Je trouve que c'était le bordel au début, enfin pour ma part, j'ai construit une base sur une planète entière, avec une armée de robot, sans voir le soupcon du mot "budget".



Donc il faudrait clarifier ca, que plus tard, on tienne voir meme un fichier excel (ou mysql? lol mais ca je peux pas le faire...) avec des montants précis, etc...



Parce que la seule fois ou j'ai essayé de faire jouer l'argent c'était avec un autre perso (un robot, un perso intéressant qu'un MJ  ...</description>
			<category>Solutions</category>
			<pubDate>Wed, 27 Jul 2005 08:11:35 GMT</pubDate>
			<comments>http://metallah3.forumactif.com/solutions-f1/solutions-est-ce-un-probleme-lol-les-sous-t11.htm#86</comments>
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		</item>
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			<title>Organisation du site ?</title>
			<link>http://metallah3.forumactif.com/solutions-f1/organisation-du-site-t14.htm</link>
			<dc:creator>Arnaud</dc:creator>
			<description>Comment organiser le site du jeu ? Les rubriques ?



Celles qui me paraîssent essentielles :



- Règles



- Forum



- Background



- Contact / Inscription



Ensuite dans le Background on peut sous-diviser comme flo l'avait fait :



- 1 rubrique par galaxie.



- Organisations



- Races.



- Pnjs importants.



- ...?





Donc voilà si vous avez des suggestions pour affiner le plan du site... </description>
			<category>Solutions</category>
			<pubDate>Thu, 04 Aug 2005 12:10:30 GMT</pubDate>
			<comments>http://metallah3.forumactif.com/solutions-f1/organisation-du-site-t14.htm#123</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Parlons graphisme</title>
			<link>http://metallah3.forumactif.com/solutions-f1/parlons-graphisme-t107.htm</link>
			<dc:creator>Metallah</dc:creator>
			<description>J'avais déjà parlé de cartes dernièrement mais parlons plus généralement graphisme 

Yann je suis sur continue de faire de formidables dessins et j'espère qu'il aura le temps d'en faire d'autre



je vous présente sinon Terragen 

http://www.planetside.co.uk/terragen/gallery/gallerymain.php?group=0



pour faire des paysages magnifiques et assez facilement c'est l'un des must

et c'est gratuit

je m'en étais servi pour quelques images (meme si la qualité a force de compression s'était...)



mais  ...</description>
			<category>Solutions</category>
			<pubDate>Mon, 16 Jan 2006 11:54:14 GMT</pubDate>
			<comments>http://metallah3.forumactif.com/solutions-f1/parlons-graphisme-t107.htm#700</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>[Solutions ?] Quand reprendre ?</title>
			<link>http://metallah3.forumactif.com/solutions-f1/solutions-quand-reprendre-t8.htm</link>
			<dc:creator>Arnaud</dc:creator>
			<description><![CDATA[Bien ici on va discuter de quand reprendre le jeu.
<br />

<br />
Pour faire table rase d'un certains nombres de défauts inhérents au BG, on proposait avec Thibault de reprendre 100 après.]]></description>
			<category>Solutions</category>
			<pubDate>Tue, 26 Jul 2005 09:13:30 GMT</pubDate>
			<comments>http://metallah3.forumactif.com/solutions-f1/solutions-quand-reprendre-t8.htm#22</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>[Solutions ?] Le partage du boulot de Mastering</title>
			<link>http://metallah3.forumactif.com/solutions-f1/solutions-le-partage-du-boulot-de-mastering-t6.htm</link>
			<dc:creator>Arnaud</dc:creator>
			<description>Le point fort de metallah c que l'on peut cinder la masterisation par galaxie.



 Le point faible, c'est que le MJ principal (Florent) se retrouvait à gérer tous les électrons libres qui naviguent et influent sur plusieurs galaxies et gèrait seul souvent les scénari généraux et coordonnait tout seul dans son coin les différents mjs des galaxies.



 Je propose d'en finir avec les mystères entre MJs qui causait aussi parfois des tensions (Nexus n'a jamais digéré Sadalmelek et c pas la seule  ...</description>
			<category>Solutions</category>
			<pubDate>Mon, 25 Jul 2005 21:17:24 GMT</pubDate>
			<comments>http://metallah3.forumactif.com/solutions-f1/solutions-le-partage-du-boulot-de-mastering-t6.htm#13</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>[Solutions ?] Dieux dans Metallah</title>
			<link>http://metallah3.forumactif.com/solutions-f1/solutions-dieux-dans-metallah-t7.htm</link>
			<dc:creator>Thibault</dc:creator>
			<description>Nietzsche serait d'accord, les Dieux sont morts!   

En fait je pense plutot qu'il faut considérer qu'àprès les Guerres du Chaos (Comment ca j'y tiens lol?    ) les Dieux se sont désinteressés des Galaxies de Metallah, peut-etre pour regarder d'autres galaxies, voir essayer d'arreter de jouer dans le monde des mortels. 



Je ne dis pas qu'il faut que le jeu soit laique, les religions doivent toujours etre présentes, c'est juste qu'il faut éviter les Dieux sur Terre, que les Dieux puissent  ...</description>
			<category>Solutions</category>
			<pubDate>Tue, 26 Jul 2005 07:14:09 GMT</pubDate>
			<comments>http://metallah3.forumactif.com/solutions-f1/solutions-dieux-dans-metallah-t7.htm#18</comments>
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			<title>[Solutions ?] Limiter les abus des joueurs.</title>
			<link>http://metallah3.forumactif.com/solutions-f1/solutions-limiter-les-abus-des-joueurs-t5.htm</link>
			<dc:creator>Arnaud</dc:creator>
			<description>Ici on va débattre d'une solution pour éviter que des joueurs n'inventent, ne brodent au fur et à mesure leur background pour devenir plus puissants et nuire au rp des autres.</description>
			<category>Solutions</category>
			<pubDate>Mon, 25 Jul 2005 21:09:18 GMT</pubDate>
			<comments>http://metallah3.forumactif.com/solutions-f1/solutions-limiter-les-abus-des-joueurs-t5.htm#12</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>[Solutions ?] Tour de Jeu</title>
			<link>http://metallah3.forumactif.com/solutions-f1/solutions-tour-de-jeu-t3.htm</link>
			<dc:creator>Thibault</dc:creator>
			<description>On vient de penser à un truc intéressant, on se demandait combien de temps pour un tour, 1 tour toutes les 2 semaines ou alors 1 semaine?



Mais en fait, chaque ont leur avantages, 1 tour par semaine correspond à des perso + actions, alors qu'un politique peut se limiter à 1 tour toutes les 2 semaines. Il choisit au début la formule.



Les deux sont compatibles, si on adopte ceci: lorsque le joueur envoit sa réponse, il donne un mini calendrier de ce type la. bien sur, il est toujours possible  ...</description>
			<category>Solutions</category>
			<pubDate>Mon, 25 Jul 2005 15:52:38 GMT</pubDate>
			<comments>http://metallah3.forumactif.com/solutions-f1/solutions-tour-de-jeu-t3.htm#10</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>[Solutions ?] Création de Perso</title>
			<link>http://metallah3.forumactif.com/solutions-f1/solutions-creation-de-perso-t13.htm</link>
			<dc:creator>Thibault</dc:creator>
			<description>Donc on est d'accord sur le fait que le Background doit etre le plus complet possible.



Mais est-ce qu'il faut poser des limites, j'ai pas vraiment apprecié que Romain, nouveau joueur, se fasse un perso "Dieu", alors que pour Khjard j'ai commencé marchand de poisson!



Mais quelque part, il faudrait aussi donner la possibilité aux nouveaux joueurs de prendre gout rapidement à la dimension gestion/politique de Metallah, pourquoi pas ne pas commencer au maximum comme directeur d'une petite  ...</description>
			<category>Solutions</category>
			<pubDate>Fri, 29 Jul 2005 08:40:18 GMT</pubDate>
			<comments>http://metallah3.forumactif.com/solutions-f1/solutions-creation-de-perso-t13.htm#112</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Récapitpitpitulatitif</title>
			<link>http://metallah3.forumactif.com/solutions-f1/recapitpitpitulatitif-t15.htm</link>
			<dc:creator>Thibault</dc:creator>
			<description>Alors, ou on en est? 



Pour l'instant on est d'accord sur ces points la:



La Magie sera limitée, et devra se mériter. La question primordiale est, faut-il incorporer cette limitation au Bg ou non? Les Dieux se sont désintéressés, comme un enfant de 3 ans oubli un jouet.



Les Tours seront de deux genres différents, stratégique et action, il y aura un tour stratétique tout le mois, représantant 6 mois, et un tour action représentant 45 jours. Ainsi, contrairement à M1 et M2, c'est du  ...</description>
			<category>Solutions</category>
			<pubDate>Fri, 05 Aug 2005 19:04:12 GMT</pubDate>
			<comments>http://metallah3.forumactif.com/solutions-f1/recapitpitpitulatitif-t15.htm#129</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>[Solutions ?] La place et l'organisation du forum.</title>
			<link>http://metallah3.forumactif.com/solutions-f1/solutions-la-place-et-l-organisation-du-forum-t9.htm</link>
			<dc:creator>Arnaud</dc:creator>
			<description>Voilà. Bon je suis sur 2 jdr par forum en ce moment histoire de voir comment qu'on fait (en tant que joueur pour l'un et mj pour l'autre avec deux organisations forum très différentes).



Bon et du coup je m'interroge sur quelle place accorder au forum. Pour moi pas question de faire de metallah un jeu par forum ou alors avec bcp de cadres.



Le mail ça a son charme : on l'attend avec impatience, on est content quand il arrive et on le lit avec délice.



Mais le forum peut aussi avoir  ...</description>
			<category>Solutions</category>
			<pubDate>Tue, 26 Jul 2005 13:46:24 GMT</pubDate>
			<comments>http://metallah3.forumactif.com/solutions-f1/solutions-la-place-et-l-organisation-du-forum-t9.htm#51</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>[Solutions ?] Gestion des Actions</title>
			<link>http://metallah3.forumactif.com/solutions-f1/solutions-gestion-des-actions-t2.htm</link>
			<dc:creator>Arnaud</dc:creator>
			<description>Le manque de régularité du MJ principal.





 Le souci c que l'univers était trop vaste pour être géré par florent seul qui gérait l'action des joueurs dont les actions influaient sur plusieurs galaxie. Une chorégraphie un peu lourde à orchestrer vu le nombre de joueurs et l'étendue de leurs actions respectives.



 Il faut donc arrêter avec le mj principal qui fait des mystères aux autres mjs qui fait sa popotte dans son coin. Il faut qu'il délègue en créant des storylines et en donnant  ...</description>
			<category>Solutions</category>
			<pubDate>Mon, 25 Jul 2005 09:06:22 GMT</pubDate>
			<comments>http://metallah3.forumactif.com/solutions-f1/solutions-gestion-des-actions-t2.htm#2</comments>
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