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		<title>Idées et débats autour du jeu</title>
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		<lastBuildDate>Thu, 16 Feb 2006 17:16:21 GMT</lastBuildDate>
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			<title>Idées et débats autour du jeu</title>
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			<title>Autour du site web</title>
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			<dc:creator>Arnaud</dc:creator>
			<description>Quelques idées glanées dans d'autres communautés web pour animer et instiller un esprit communautaire convivial et sympathoche dans le forum HJ :



Des topics types qui permettent aux différents membres de discuter et mieux se connaître tel que :



- le juke box : on arrive chacun son tour et on dit sans plus de discussion ce qu'on écoute en ce moment. Un mini commentaire à la rigueur.



- Le cinéphage : sur le même principe avec les films



- Coup de coeur / coup de masse : on vient  ...</description>
			<category>Idées et débats autour du jeu</category>
			<pubDate>Thu, 09 Feb 2006 21:37:58 GMT</pubDate>
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			<title>Le Kifékoi</title>
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			<dc:creator>Arnaud</dc:creator>
			<description><![CDATA[un sujet pour dire ce qu'on prend en charge.
<br />

<br />
Je commence : je me charge de Tyl et Izar...]]></description>
			<category>Idées et débats autour du jeu</category>
			<pubDate>Thu, 16 Feb 2006 17:16:21 GMT</pubDate>
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			<title>Around the world, around the woooorld !</title>
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			<dc:creator>Un Konu</dc:creator>
			<description>Tiens je pensais à un truc, 

Sur metallah, 99% des joueurs étaient des nomades endurcit, possédaient leur propre vaisseau, se trimbalaient 3-4 conteneurs d'arme, armure et protection diverses, étaient célibataires, orphelins et n'avaient pas de soucis d'argent.



ne serait-ce pas interessant de l'intégrer un peu plus dans l'Univers en créant le besoin d'un toit, une vie de famille, une gestion de son portefeuille aussi ?

Evidement cela a des chances de réduire la sensation de libérté connue  ...</description>
			<category>Idées et débats autour du jeu</category>
			<pubDate>Thu, 05 Jan 2006 17:01:18 GMT</pubDate>
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			<title>Idées et propositions pour Métallah 3G (10 à 12)</title>
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			<dc:creator>Guillaume</dc:creator>
			<description>10) Les Zoliens



Il y aurait vraiment beaucoup de choses à dire sur les Zoliens... Créés par Alexandre en même temps que son perso Baudros, ils ont longtemps fait de la figuration avant de finir par s'imposer comme les supers poulpes tyrans violeurs gros-bill venus d’un espace parallèle lointain, asservissant les autres peuples avec leurs gros vaisseaux et leurs ADM. D'accord, ma description est volontairement ironique mais je pense assez bien résumer leur "oeuvre".  Heureusement Florent  ...</description>
			<category>Idées et débats autour du jeu</category>
			<pubDate>Wed, 09 Nov 2005 21:01:46 GMT</pubDate>
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			<title>Idées et propositions pour Métallah 3G (7 à 9)</title>
			<link>http://metallah3.forumactif.com/idees-et-debats-autour-du-jeu-f29/idees-et-propositions-pour-metallah-3g-7-a-9-t60.htm</link>
			<dc:creator>Guillaume</dc:creator>
			<description>7) Les dieux



Les conflits entre divinités ont été au coeur de Métallah 2, ils ont été à l'origine de bien des aventures et rebondissements dont nous gardons souvenir, de quiproquos et de situations inédites voire cocasses. Si nous avions au départ le Fondateur et Gaïa auxquels sont venus se greffer des cultes tels que le Spiritisme et l'Hélioïsme, le nombre de divinités a fini par être tel qu'on s'y perdait, ne sachant plus qui faisait quoi avec qui ni en qui ou quoi... Je ne remets pas  ...</description>
			<category>Idées et débats autour du jeu</category>
			<pubDate>Wed, 09 Nov 2005 20:30:20 GMT</pubDate>
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			<title>Idées et propositions pour Métallah 3G (4 à 6)</title>
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			<dc:creator>Guillaume</dc:creator>
			<description>4) Les MJs et les PJs



Si l'on part du principe que la coopération et la communication doivent être totales entre MJs, il me semble alors important que dès le départ une frontière soit clairement tracée entre MJs et PJs. En effet, il ne serait pas honnête ni équitable vis-à-vis des joueurs qu'un MJ contrôle un ou plusieurs PJs, car sa position et l’ensemble des informations auxquelles il a accès le favoriserait considérablement à leurs dépends. C'est un choix difficile à faire mais à mon  ...</description>
			<category>Idées et débats autour du jeu</category>
			<pubDate>Wed, 09 Nov 2005 20:00:16 GMT</pubDate>
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			<title>Idées et propositions pour Métallah 3G (1 à 3)</title>
			<link>http://metallah3.forumactif.com/idees-et-debats-autour-du-jeu-f29/idees-et-propositions-pour-metallah-3g-1-a-3-t58.htm</link>
			<dc:creator>Guillaume</dc:creator>
			<description>Voici, comme promis de longue date, quelques idées et propositions concernant le projet Métallah 3G. Mes excuses de ne pas l'avoir fait plus tôt mais le temps m'a vraiment manqué pour mettre cela par écrit. J'ai lu de nombreuses choses intéressantes dans les différents posts traités dans ce forum, aussi j'en ai rassemblé ici quelques-unes que je souhaiterais aborder avec vous. N'ayant pas encore pu tout lire, n'hésitez pas à me corriger ou à préciser certaines choses à côté desquelles je serais  ...</description>
			<category>Idées et débats autour du jeu</category>
			<pubDate>Wed, 09 Nov 2005 19:30:07 GMT</pubDate>
			<comments>http://metallah3.forumactif.com/idees-et-debats-autour-du-jeu-f29/idees-et-propositions-pour-metallah-3g-1-a-3-t58.htm#408</comments>
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