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		<title>Principe de Jeu</title>
		<link>http://metallah3.forumactif.com/principe-de-jeu-f32/-t1.htm</link>
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		<lastBuildDate>Fri, 18 Aug 2006 09:17:11 GMT</lastBuildDate>
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			<title>Principe de Jeu</title>
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			<title>Durée d'un tour</title>
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			<dc:creator>Thibault</dc:creator>
			<description>****** Insérer ici la durée d'un tour ********



Si je me rapelle bien, on avait pas vraiment de truc tranché. Donc la il faut trancher



Je propose:



Lundi: Reception de la Réponse du MJ

Vendredi: Envoi de la Réponse du Joueur

Dans cette réponse, on considere l'équivalent de deux semaines. Cela ne changera pas vraiment, parcequ'en effet avant niveau technologie c'était tellement acceleré qu'on allait serrer la main d'un gars sur Sculp pour aller pisser sur Toliman après. 

Ensuite,  ...</description>
			<category>Principe de Jeu</category>
			<pubDate>Fri, 18 Aug 2006 09:17:11 GMT</pubDate>
			<comments>http://metallah3.forumactif.com/principe-de-jeu-f32/duree-d-un-tour-t153.htm#1054</comments>
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			<title>Discussions autour du principe de jeu</title>
			<link>http://metallah3.forumactif.com/principe-de-jeu-f32/discussions-autour-du-principe-de-jeu-t141.htm</link>
			<dc:creator>Arnaud</dc:creator>
			<description>Le titre en dit long...



Bon pour reprendre un peu le débat depuis le début, on avait discuté déjà pas mal là dessus : On en était revenu à ça : en gros faut pas rajouter trop de règle trop contraignante, pas de dé, pour ne pas tuer l'esprit du jeu.



Par contre, il me semblait qu'on était d'accord là dessus jusqu'à une date récente, ce qui a tué les précédentes versions du jeu était un principe de surenchère grosbill de la part des joueurs et des MJs un peu trop permissifs. Et donc on  ...</description>
			<category>Principe de Jeu</category>
			<pubDate>Wed, 17 May 2006 11:02:52 GMT</pubDate>
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