Les points d'action (PA) ce n'est que pour le tour "stratégique", enfin c'est la solution que l'on choisit en ce moment.
Ils sont donnés à chaque tour n par le MJ et peuvent être utilisés au tour n+1 par le PJ. Ainsi, le MJ peut clairement donner du pouvoir (des PA) au joueur et lui en retirer aussi selon les moments.
C'est donc plus adaptatif et dynamique que de dire : Vous avez le droit à 4 mois de temps in game (IG) à chaque tour "stratégique".
Subtilité plus poussée : on peut créer des PA de différentes catégories pour ne donner du pouvoir au PJ que dans une direction donnée. Exemple : un PJ président de la république aura des PA politiques et un PJ revendeur d'armes aura des PA de matériel.
Après, le joueur fait ce qu'il veut des PA, et si l'action qu'il tente échoue, ils sont claqués dans le vide. Exemple : tu utilisais 2 PA humains pour appeler tes potes pour t'aider à construire une cabane, mais tes amis sont morts de la peste, tu n'as donc plus que tes yeux pour pleurer.
Ces PA servent donc en gros pour toutes les actions longues. Les actions courtes sont illimités (dans la limite du raisonnable) et sont précisées dans les tours "live".
C'est mieux?