| [Solutions ?] La magie dans Metallah | |
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Laurent Rang: Administrateur

Inscrit le : 26 Juil 2005 Messages : 307 Localisation : Sophia Antipolis
| Sujet: Re: [Solutions ?] La magie dans Metallah Mer 27 Juil à 13:10 | |
| Mouais.
Si on fait un bon dans le temps suffisant, les persos pourraient très bien ne plus vraiment croire à la magie vu qu'ils n'en voient aucune et se dire que tous les récits de Nexus & cie n'étaient que des légendes...
L'argument d'Arnaud est juste aussi (celui d'un joueur chiant qui pousserait par là), mais bon... laisser un peu de mystère, c'est vrai que c'est plus sexy...
Bref, je sais pas trop. |
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Metallah Rang: Administrateur
Age : 25 Inscrit le : 23 Aoû 2005 Messages : 153 Localisation : limoges
| Sujet: Re: [Solutions ?] La magie dans Metallah Mar 23 Aoû à 16:40 | |
| Le côté légende est très bon : le temps effaçant tout simplement les choses...
sinon il suffit de lier Dieux et Magies... c'est d'ailleurs plus ou moins le cas... (Sartok est le dieu des morts et était "consulté" par Vanory le nécromancien...) On élimine les dieux... cela rend plus difficile de faire de la magie
voilà comment ne pas se compliquer la vie 
les mages et autres personnages puissantes en quelques sortes étaient les Champions des Dieux, ils se battaient pour eux... d'une certaine manière et si on simplifie les choses... |
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Thibault Rang: Administrateur
Inscrit le : 22 Juil 2005 Messages : 149
| Sujet: Re: [Solutions ?] La magie dans Metallah Mar 23 Aoû à 20:24 | |
| D'ailleurs ca pourrait etre intéressant le coté légendaire, meme modifier certains aspects de l'histoire... Les légnedes modifients les faits initiaux (cf Le Film Le roi Arthur).
Puis, imaginez le petit disciple qui essaye de ressembler à Nexus qui arrive à peine à faire revivre sa souris morte...
En gros, pour faire ressembler à la Mythologie grecque, une période antique d'ou l'on connait peu de chose, avec des légendes nombreuses, puis quelques siècle plus tard, un grece changée par les invasions, et d'ou le coté antique est flou... |
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Laurent Rang: Administrateur

Inscrit le : 26 Juil 2005 Messages : 307 Localisation : Sophia Antipolis
| Sujet: Re: [Solutions ?] La magie dans Metallah Mer 24 Aoû à 0:29 | |
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Hors-sujet, mais je me disais que je verrais bien un récit à l'imparfait racontant de façon floue la saga M1/M2 en intro de M3.
Un truc genre : les écrits racontent l'histoire d'un mage blond, qui savait dompter les morts et faire se soulever l'eau. Il répondait au nom de... blah blah... |
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Arnaud Rang: Administrateur

Inscrit le : 22 Juil 2005 Messages : 445 Localisation : le corps à Paris, la tête à Tokyo, le coeur à Prague.
| Sujet: Re: [Solutions ?] La magie dans Metallah Mer 24 Aoû à 1:46 | |
| blah-blah ça doit pas être facile à porter comme nom
Mais sinon oui pourquoi pas ! Les occidentaux représentaient certaines légendes grecques comme le siège de troie avec des châteaux forts et des chevaliers en armure dans des peintures de l'époques. On peut imaginer la mm chose dans notre version. ça pourrait être amusant (pour les initiés pas pour les autres... Le secret des dieux dirait Yann). Mais deux siècles est-ce suffisant du coup pour arriver à ça ??? Je sais pas trop... |
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Laurent Rang: Administrateur

Inscrit le : 26 Juil 2005 Messages : 307 Localisation : Sophia Antipolis
| Sujet: Re: [Solutions ?] La magie dans Metallah Mer 24 Aoû à 2:30 | |
| Ouais, c'est sûr que 200 ans...
Mais avec la situation chaotique que l'on souhaite créer (guerres civiles, désordre général...), il est possible qu'en quelques générations, un pan entier de l'Histoire se soit écroulé faute d'esprits pour la colporter. |
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Metallah Rang: Administrateur
Age : 25 Inscrit le : 23 Aoû 2005 Messages : 153 Localisation : limoges
| Sujet: Re: [Solutions ?] La magie dans Metallah Mer 24 Aoû à 14:36 | |
| Oui ça peut être très sympa puis vous savez si le chaos s'en mèle 200 ans ça peut suffir pour faire de certaines choses des "légendes"... cela permet de mettre un flou sur tout ça 
c'est d'ailleurs un peu pareil pour ce que j'ai fait par rapport au bouquin qui se passe 300 ans avant le jeu... afin de ne pas trop vous en dire j'ai laissé pas mal de flou (d'ailleurs ya des trucs que je savais meme pas lol) |
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Maxime Rang: Administrateur

Inscrit le : 29 Jan 2006 Messages : 45
| Sujet: Re: [Solutions ?] La magie dans Metallah Jeu 6 Juil à 23:21 | |
| Je me rappelle avoir vu quelque part parler des voyages temporelles mais je ne m'en rappelle plus où alors je poste ici. Si je me souviens bien on avait laissé tomber l'idée car jugée trop complexe à implantée suivant les conséquences que pourraient avoir des actes d'un joueur dans le passé.
Je propose que l'on implante cela mais uniquement à titre informatif pour le joueur, et de manière très floue.
Par exemple, pour être clair, on pourrait dire que certains courant cosmiques catalysés d'une manière spécifiques pourraient plonger le personnage dans des visions oniriques où il est replongés comme spectateur passif dans des événements passés plus ou moins aléatoires. Seuls certains vieux voyageurs gâteux connaitraient plus ou moins la recette pour arriver à un tel résultat. Enfin c'est juste une idée comme ça à 23h20 c'est à développer.
Qu'en pensez vous ? |
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Arnaud Rang: Administrateur

Inscrit le : 22 Juil 2005 Messages : 445 Localisation : le corps à Paris, la tête à Tokyo, le coeur à Prague.
| Sujet: Re: [Solutions ?] La magie dans Metallah Dim 9 Juil à 20:50 | |
| oui c une bonne idée. l'idée des flashs de vision contrôlés uniquement par les mjs de façon aléatoire et où le joueur serait passif avait déjà été évoqué il me semble et approuvé de manière générale il me semble. ça ouvre juste un pannel supplémentaire mais c déjà pas mal  _________________ "La psychologie, y en a qu'une : défourrailler le premier." |
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Laurent Rang: Administrateur

Inscrit le : 26 Juil 2005 Messages : 307 Localisation : Sophia Antipolis
| Sujet: Re: [Solutions ?] La magie dans Metallah Lun 10 Juil à 9:20 | |
| Par contre, du point de vue purement technique, des voyages dans le futur seraient assez facilement faisable... Mais du coup: si on voyage dans le futur, pour revenir dans le présent, c'est qu'il faut aller vers le passé.
Et si on peut revenir du futur, alors pourquoi ne peut-on pas aller dans le passé?
Bref, je pense que vous voyez le truc... Ca pourrait être super drole, mais j'ai pas d'idé satisfaisante du point de vue du jeu pour expliquer ça...  |
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Arnaud Rang: Administrateur

Inscrit le : 22 Juil 2005 Messages : 445 Localisation : le corps à Paris, la tête à Tokyo, le coeur à Prague.
| Sujet: Re: [Solutions ?] La magie dans Metallah Lun 10 Juil à 14:06 | |
| le voyage dans le futur utilisant une technologie quantique provoque un champ anentropique sur le sujet en réaction au voyage, qui le renvoie à son époque d'origine et plus on va loin dans l'avenir plus le retour est rapide jusqu'à ce qu'il devienne impossible. Un peu comme un élastique qu'on pourrait tendre jusqu'à un certain point.
Lol pour l'explication scientifique j'ai bien conscience que c'est douteux et même complètement débile. Je me suis juste inspiré des cantos d'hypérion que j'ai remis à ma sauce  _________________ "La psychologie, y en a qu'une : défourrailler le premier." |
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Laurent Rang: Administrateur

Inscrit le : 26 Juil 2005 Messages : 307 Localisation : Sophia Antipolis
| Sujet: Re: [Solutions ?] La magie dans Metallah Mar 11 Juil à 9:11 | |
| Ouais, mais après, avoir plusieurs joueurs qui ne jouent pas dans le même espace temps c'est chaud... mais en quantité limitée, ça peut être drôle...
Bref, ça pourrait être sympa, mais pour le moment, aucune des solutions qu'on envisage ne me plait complètement... A voir... |
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Maxime Rang: Administrateur

Inscrit le : 29 Jan 2006 Messages : 45
| Sujet: Re: [Solutions ?] La magie dans Metallah Dim 16 Juil à 14:48 | |
| | le voyage dans le futur est assez peu probable... par contre dans le passé, il y a pas mal de théorie concernant des téléscopes hertziens qui rattraperaient les ondes d'images et de son... Enfin c'est beaucoup plus probant.. Le futur c'est bof bof vu que ca dépend uniquement des actions des joueurs dans le présent... Ou bien on montre un futur suivant les données à ce moment là, sans l'action que fera le joueur de par le fait qu'il a vu les images, mais en même temps le fait de voir les images dépend d'une chaine de causalité... Hmmpf... Ca tient plus de la magie que de la science-un-peu-fictionnelle. |
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